7z
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위저드만해서 위자밖에모름 2차때 느낀점 기준으로 적음


위저드 1서클


파이어볼트:  개병신스킬 평타보다 구림

레써지: 병신

슬립: 비행형한테 안먹히는거빼곤 상당히 쓸만함

리플렉트실드 : 필수스킬, 사제계열 버프스킬 이상의 방호력을 자랑한다, 찍을수록 방어스택이 늘며  반사딜은 덤. 기리에 엘레이손같은 느낌

                           ※설명충: 기리에엘레이손 스킬은 마스터시 어떤 공격을 불문하고 3회를완전방어했었다. 업뎃 이후 실드에 HP개념을 적용

어스퀘이크 : 병신. 광역에어본기능있음.

슈어스펠 : 핵폐기물 쓰레기

매직미사일: 소울스트라이크 파쿠리 병신스킬 쿨타임시스템이 다말아먹음

퀵캐스트:  핵폐기물 쓰레기 2호



2랭크

파이로멘서,크리오멘서


파이로멘서: 2차때너무세서 너프먹인다는데 여전히 쓸만할거같음


파이어볼: 불똥을 자기 앞에 설치해서 닿는놈에게 지속딜을 준다. 때려서 불똥 이동시키는게 가능..써먹기 좀 귀찮음. 좋은데 응용을 요구하는스킬

파이어월: 약간 더 쓰기 편한 광역장판기. 좋음

인챈트파이어: 테스트때 가장 말이 많았던 스킬중하나이다. 자신과 파티원들에게 화속성공격을 입혀 공격시 화속추뎀을 부여한다.

                          이겜은 평타겜이므로 이런스킬이 dps를 올리는데 높은 공헌을 했다. 다른 속성부여스킬로는 프리스트의 사크라멘트가있다.

플레어: 별로라고함. c4를 붙여놓고 손가락을 팅길때마다 절정을 선사해준다.

2서클

파이어필라: 존나셈, 타격홀딩도 됨,  복수타겟도됨, 몹이쓰는걸 맞으면 맨탱도 한방에 황천가는 즉사스킬, 정작 문제는 쿨타임이 3분에이른다

3서클

헬브레스: 병슨 채널링스킬. 즐렉사


크리오멘서: 1차때너무센나머지 2차때 고인되서 모르겟음 줏어들은것만써봄. 전반적으로 pvp, 즉 대인전 특화냄새가 강하다


아이스볼트: 병슨

아이스스파이크: 주력기이며 쓰기쉬운 전방 일자형 공격기.맞은 적은 확률로 빙결. 던망겜의 파동검 빙인같은느낌

아이스월: 얼음벽을 깐다. 닿은적은 확률로 빙결. 여기에 어떤스킬을 쓰면 사방으로 가시가 튀는 광역기가 댄다고 들음

2서클

아이스블래스트: 개병신

거스트: 위와 동일, 이쪽은 넉백이 있는모양

3서클

스노우 롤링: 눈을 타고 돌아다니며 적을 공격한다. 그냥 단순히  재미있었다고한다.



3랭크 

사이코키노, 링커


사이코키노: 홀딩유틸캐러, 채널링이 환장하게많다. 외부 렉으로 인한 사망률이 최고수치에 이른다. 장점이라고는 룩이 제일 무난한점 뿐


사이킥프래셔: 그냥쓰면 채널링+범위조루쓰레기.설치해둔 파이어볼에다사용할때에 한해서 딜량과 범위가 뻥튀기되는 정신나간 주력기

텔레키네시스: 단일홀드기이며 피격캔슬이 안되는 채널링이다. 이때 렉걸리면 캐릭터가 말그대로 굳으므로 자살율이 높다. 정작 보스한테 못쓰는 쓰레기 . 

스왑: 적과 위치를 바꾸는 스킬인데 보스에게 먹힌다. 적이 트랩을 사방에 깔았을때 쓰면 의외로 나쁘진않지만 결론적으로 무쓸모..

텔레포테이션: 화면 내 이동이 한계인 핵폐기물쓰레기. 파리의날개나 크리미카드 옵션을 생각했다면 큰 오산.

2서클

마그네틱포스: 나쁘진않은몹몰이기술인데 쿨이 길고 범위가 좁다.물론 딜기술은 아니다.

그래비티폴: 병신같은 채널링광역홀드스킬. 그나마 홀드시간은 길다

3서클

레이즈: 주로 몹이 쓰는것만 봄, 딱히 딜기술은 아니라서  당해도 재밌음



링커: 버프형캐러, 정신나간스킬을 많이 보유했으며 선이 보임으로 인한 렉유발이 심한게 특징이다.


언바인드: 렉을 없애는 스킬.

피지컬링크:  렉을 유발하는 스킬1. 데미지를 나눠받는다.

조인트패널티: 필수스킬. 걸린 적들의 피격데미지를 공유시킨다.

행맨스 낫:  필수스킬. 걸린 적을을 한곳으로 모은다.

2서클

스피리추얼체인: 렉을유발하는스킬2. 파티원 버프공유

3서클

생명줄: 파티원스탯공유


4랭크

쏘마터지, 엘리멘탈리스트


쏘마터지: 몰라 본적도 한적도없어. 지능관련 버퍼인모양



엘리멘탈리스트: 죄다 광역기인데 정작 죄다 쿨이 1분이 넘어가서 써먹기가힘들다


일렉트로큐트: 쓰레기. 조루같음

스톤커즈: 전방석화. 1개만 찍어도 쓸만

해일: 분명 범위기인데 떨어지는 우박이 코딱지만해서  피격자가 대형몹이 아니면 딜이 안나온다. 그나마 지속시간이 긴게 장점

홍염: 뭔가 병신같은데 특성을 찍으면 딜량은 제일 괜찮다. 근데 맞지않으면 역시 병신같다.

2서클 메테오: 몰라 안써봄, 평범하게 적당한 범위

3서클 레인: 말그대로 비를 내리는 스킬이며 이 위에선 파이어월이 없어진다고 한다. 범위가 훌륭하고 쿨은 더럽게길며 딜량은 병신이었던모양


5랭크

소서러, 크로노멘서


소서러. 일단 전반적으로 시중에 풀린 몬스터의 위력은 처참할정도이며 어쩌다 버그로 풀린 몬스터카드의 기능이 굉장히 절륜해서

픽스되어 없어졌다고함. 2차기준으론 영 병신같은 마을허세용이라는 평이 지배적.


크로노멘서


퀴큰: 공격속도(선딜레이)가 빨라지는 스킬. 기본적으론 꾸준히 지속이 가능하나  아무리 스킬을 찍어도 공속을 체감하기 힘들었다.

  ※평캔은 후딜레이를 없애는 기능이다.

환생: 몬스터 예토전생


스톱:   

특이사항으론 피격자가 무적이된다


슬로우: 광역슬로우. 보스도 걸렸던것같다.

2서클 헤이스트: 단일개체 이속증가.

3서클 백마스킹: 안써봐서 모르겟음. 시간을 되돌린다. 5법?


6랭크

알케미스트,네크로멘서


알케미스트: 스킬 미구현


네크로멘서: 사냥터빨을 엄청탄다.  동물 식물 변이 세가지 속성의 몬스터나 카드가 없으면 스킬하나제대로못쓰는 장애인이 된다. 


게터콥스: 똥을날려 시체 스택을채운다 처참한 딜량을 가졌다.

쇼고스제조: 거지같게도 공격력이 지능에, 방어력이 정신력에 비례한다.

플래시캐논: 히히 고기발싸. 딜량이 괜찮다. 게다가 쿨도 없다. 하지만 시체스택을 미친듯이잡아먹어서 제대로 쓰기도힘들다.

플래시후프: 이거 찍고 편하게 사냥할랬더니만 지속시간이 더럽게짧다. 시전시 고깃덩이를 칭칭 감고다니며 닿으면 데미지를 입힌다.

더티월: 이걸로 뭐 어쩌라는건지

디신터: 죽은 몹의 시체를 수집해서 스택을 채운다













 

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